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Vous disposez d'un budget de 100 pièces pour recruter 10 coureurs.
Composez votre équipe à partir des coureurs de toutes les équipes world tour et continental pro.
Le prix des coureurs est fixé pour toute la saison.
Il a été établi pour la plupart des coureurs selon leurs performances lors de la saison précédente.
Il faut nécessairement 10 coureurs dans votre équipe pour gagner des points.
Vous n'êtes pas obligés d'utiliser vos 100 pièces lors du recrutement.
Vos pièces restantes seront disponibles durant les 4 périodes de transfert.
Le score de votre équipe est la somme des points marqués par chacun de vos coureurs au cours de la saison.
Chaque coureur gagne des points selon ses performances dans les compétitions réelles du calendrier de l'UCI.
Le barême des points gagnés est celui du classement officiel : PCS Season.
Ce classement est remis à zéro chaque début de saison.
Seuls les points marqués par un coureur lorsqu'il fait parti de votre effectif (depuis au moins un jour "J+1") sont pris en compte.
Si vous vous séparez d'un coureur durant la saison, les points qu'il marquera plus tard ne seront pas comptés.
De même, si vous recrutez un nouveau coureur, les points qu'il aurait marqués auparavant ne seront pas pris en compte dans le score de votre équipe.
Le classement général de la saison est basé sur le score total de toutes les équipes participant à la Cycleague.
Le classement mensuel prend en compte les points marqués par chaque équipe durant le mois en cours.
Chaque 1er du mois, le score mensuel correspond à la somme des points marqués par chaque équipe le mois précédent.
Votre classement entre amis rassemble votre score et celui de vos amis. Il est accessible à partir de votre tableau de bord en cliquant sur "amis".
Le palmarès de chaque mois et de chaque saison est consultable à partir de la page "Classements", en cliquant sur la date correspondante dans le tableau "Palmarès".
Au cours de la saison, 4 périodes de transfert vous permettront d'affiner la composition de votre équipe.
Une période de transfert dure entre 3 et 5 jours, elle vous permet si vous le souhaitez de remplacer un seul coureur de votre effectif.
Si vous disposez de pièces restantes, vous pourrez remplacer un coureur par un autre plus cher tant qu'il vous reste des pièces.
Sinon vous devrez procéder en deux temps, une première période de transfert où vous devrez recruter un coureur moins cher (pièces restantes)
et une seconde période de transfert pour enfin recruter le coureur désiré.
Il est impossible de recruter à nouveau un coureur dont vous vous êtes déjà séparés au cours de la saison.
Périodes de transfert :